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思考完最近一段时间的职业规划后,乌森对待这个游戏更认真了。
游戏主要分为两大类,线性游戏和开放性游戏,线性游戏剧情会比较紧凑,开放性游戏则比较自由,各有各的优点吧。
但乌森拿到这个游戏的时候没有得到简介,也不知道是厂商忘了还是故意为之,总之现在一切都是未知的,需要他自己去探索。
以前的试玩版demo也没有介绍,能小火一阵子完全是靠了那相较于其他全息游戏而言十分自由的动作。
话说回来,乌森忘了他是在哪里下载了demo的,好像莫名其妙就有了,然后开玩?
算了,这也不重要。
没简介就没简介吧,反正乌森也挺喜欢探索未知,尤其是在全息游戏里探索未知,那妥妥的是异世界大冒险,还是毫无风险的那种,能拥有从未有过的体验,看到更多神奇的风景,像第二人生一样,很香很香。
不过,不管是什么类别的游戏吧,现在迫在眉睫的只有一点:搞到地图!
线性游戏的话还好,就算有点箱庭设计也不会很复杂,路线容易记,如果是开放性游戏那就不行了,他又不是人形北斗导航,没有地图的话他不得抓瞎?
考虑到这一点之后,乌森本来要走的动作停了下来,转身重新面对商人NPC,唔,没记错的话,他应该叫伍德海姆。
“伍德海姆,你卖地图吗?”
全息游戏不像普通游戏一样可以用按键触发对话,所以全息游戏会设置一套触发对话的句式,基本上都是先称呼NPC的名字,这个游戏应该也不例外。
果然,伍德海姆有了新反应。
他从怀里掏出一张泛黄的羊皮卷轴,这就是地图了。
和大剑一样,地图也是免费赠送。
不过乌森伸手去拿的时候,商人有点犹豫,“对不起,我知道我的请求有点冒昧,但是能不能请您给我一点时间,让我把地图再拓印一份?等拓印完毕后,我会把原版地图给您。”
多大点事儿啊,乌森同意了。
商人松了口气,紧接着继续说:“能不能请您给我一点指点,附近有什么安全的地方吗?您也看到了,我没能力保护自己,我想到一个安全的地方,仔细的拓印。”
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